事件冒泡與擷取:詳細說明
HTML DOM API 中的事件傳播可以採取兩種形式:事件冒泡和事件擷取。傳播模式決定了相互嵌套的元素接收事件的順序。
事件冒泡
事件冒泡時,事件首先發生在最裡面的元素,然後向外傳播到其父元素元素。這意味著最裡面的元素先接收事件,然後是其父元素、祖父元素等。
事件捕獲
與冒泡相反,事件捕獲向內傳播事件,從最外面的元素並向最裡面的元素移動。這意味著最外層元素首先接收事件,然後才到達其子元素。
何時使用冒泡與捕獲
冒泡和捕獲之間的選擇取決於特定的使用場景:
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冒泡: 當您想要處理父元素中發生的事件時,這是理想的選擇子元素,允許更精細的事件管理。
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捕獲: 當您想要在事件到達內部元素之前攔截事件時很有用,提供一種停止事件傳播或執行其他操作的方法在目標元素處理它們之前。
範例
考慮以下HTML結構:
如果li 元素上發生點擊事件:
- 如果li 元素上發生點擊事件:
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冒泡: 點擊事件將向外傳播,首先到ul 元素然後到div 元素。
擷取:
點選事件將傳播向內,首先到 div 元素,然後到 ul 和 li 元素。
瀏覽器支援和效能
Internet Explorer 9 及更高版本以及所有主要瀏覽器都支援冒泡和擷取。然而,在複雜的 DOM 結構中,冒泡可能表現較差。
要使用擷取來註冊事件處理程序,請將 true 作為第三個參數傳遞給 addEventListener。 - 其他資源
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- [活動順序QuirksMode](https://www.quirksmode.org/js/events_order.html)
[MEvent 上的addListListenerenerenerenerener ](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API /EventTarget/addEventListener)[活動高級於QuirksMode](https://www.quirksmode.org/js/events_advanced.html)
以上是事件冒泡與捕獲:什麼時候應該使用每種傳播方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!