_DEBUG 與 NDEBUG:什麼時候應該使用哪個偵錯預處理器定義?
_DEBUG 與NDEBUG:了解除錯預處理器定義
在C 程式設計中,預處理器定義用於根據某些條件有條件地包含或排除程式碼。當涉及到偵錯程式碼段時,兩個常見的預處理器定義是 _DEBUG 和 NDEBUG。
_DEBUG:
_DEBUG 是 Microsoft Visual Studio 的預處理器定義。它是在使用 /MTd 或 /MDd 編譯選項時設定的。定義 _DEBUG 後,它會啟用特定於偵錯的功能,例如附加運行時斷言和記憶體偵錯功能。
NDEBUG:
NDEBUG 是標準 C 預處理器定義,停用標準 C 斷言。斷言用於測試運行時的錯誤。定義 NDEBUG 後,它會抑制這些斷言,從而可能提高效能。
使用建議:
- 當您需要與 MS CRT 偵錯一致的偵錯程式碼時使用 _DEBUG技術,特別是在使用 Visual Studio 時。
- 當您想要遵守標準時,請使用 NDEBUG assert() 行為,即使使用 MS CRT。
自訂偵錯宏:
如果您喜歡定義自己的自訂偵錯宏,請避免使用以下劃線,因為它們通常由編譯器或運行時保留。
範例用法:
#ifdef _DEBUG // Debugging code, specific to MS CRT #else // Release code, without assertions #endif
請記住要明智地使用這些預處理器定義,因為過多的條件編譯會影響程式碼的可讀性和可維護性。
以上是_DEBUG 與 NDEBUG:什麼時候應該使用哪個偵錯預處理器定義?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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