準備涉及影像的 MCVE/SSCCE 時,直接存取影像非常有用。涵蓋大多數問題的圖像類型是多種顏色或形狀的小圖像、帶/不帶透明度的動畫 GIF、「成對」圖片且可用於圖像過渡、圖塊集、精靈表的 JPEG。
簡單的幾何形狀使用Java生成,如本答案最初所示。它包含一個基於 Java 的介面,可定義 URL 並使其易於存取。
詳細資料: 32x32 像素 PNG(4 種顏色 x 5 種形狀),部分透明(沿邊緣)
類別: png圖示
棋子如最初在此答案中看到的那樣,包括2個其他精靈集(不同顏色的相同圖像)
詳細信息: 384x128 px (每個精靈64x64 px)PNG與部分透明度
類別: png sprite-sheet 圖標
動畫虛線邊框 如本答案所示
詳細資料: 100x30 px帶填充背景(無透明度)
類別: gif 動畫gif
縮放星星 如本答案所示,最初開發為「屏螢幕截圖」螢幕保護程式
詳細資料: 160x120 px,填充 BG(無透明度)
分類: gif 動畫-gif
動畫水 如對 Animating Tiles In的答案所示我的遊戲
詳細資訊: 60x60 像素,填充BG(無透明度)
等級:
軌道動畫最初是為1.1C開發的。 「內部」行星的軌道(從水星到木星,在小行星帶的深處顯示了一個額外的軌道)。在深色背景上效果更好。
詳細資訊: 450x450 和 150x150 像素的透明 GIF 動畫。
分類:** gif、太空船視覺化中央商務區上空的日出和月落澳洲雪梨
望遠鏡上的日落和金星澳洲坎培拉附近的斯特羅姆洛山。
分類: jpeg 幻燈片影像轉換
詳情: 480x320 px JPEG x 4。 (此處以 1/2 尺寸顯示。)
黎明時的全景橫跨雪梨東南郊。
類別: jpg 全景動畫(滾動)
詳細資訊: 1474x436 px JPEG。
墨卡托地球地圖可以向左/向右平鋪。最初是在這個答案上看到的。答案還包括圖像的第二個版本,顯示赤道的半透明線(不在中心,但明顯低於它)。
詳細資料: 640x316 px(在底部向中心赤道添加 44 px)PNG,帶有透明 BG。
分類: png 平鋪動畫(滾動)
用於獲取圖像
在瀏覽器中的圖像上“上下文單擊”,並且:
以上是如何存取 MCVE/SSCCE 的圖像,包括 GIF 和 JPEG?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!