Go 中涉及常數的算術運算可能是該語言的一個令人困惑的方面。儘管某些常量的值看似很大,但它們在運行時並不駐留在記憶體中。這些常數被稱為“無類型任意精度常數”,僅在編譯期間存在。
常數並不會實體儲存在可執行二進位檔案中。相反,記錄的是對有限精度類型的值進行操作的函數呼叫。這些類型由以下因素決定:
對於例如:
const Huge = 1e1000 fmt.Println(Huge / 1e999) // Prints 10.0
在這段程式碼中,Huge的預設類型是float64,除法的結果也是float64。因此,可執行檔既不包含 1e1000 也不包含 1e999,而只包含 float64 類型的值 10.0。
儘管執行時間缺乏真正的任意精確度,Go 編譯器必須在編譯時處理這些常數。語言規範允許編譯器靈活地表示常數,但確保:
雖然Go規格沒有指定常數算術運算的實作細節,但標準庫提供了用於處理任意精確度值的套件:
這些套件利用大整數和有理數實現任意精度算術,允許對超出內建類型精度限制的值進行精確運算。
以上是Go 如何處理無類型常數的算術運算?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!