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如何在 Pygame 中偵測精靈和子彈之間的碰撞?

Linda Hamilton
發布: 2024-12-24 22:14:10
原創
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How to Detect Collisions Between Sprites and Bullets in Pygame?

在 PyGame 中偵測碰撞

在 PyGame 中,使用 pygame.Rect 物件偵測物件之間的碰撞。 Rect 物件提供了各種方法來測試碰撞,包括:

  • pygame.Rect.collidepoint:檢查點是否在矩形內。
  • pygame.Rect.collideect:測試如果兩個矩形重疊。

要偵測Sprite 和Bullet 類別實例之間的碰撞,請使用pygame.Rect.colliderect() 方法:

sprite1 = Sprite(sx, sy, name)
bullet1 = Bullet(by, by)
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要辨識碰撞,請使用不斷檢查碰撞的遊戲循環:

while True:
    # [...]

    if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect):
        print("Hit!")
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來源:php.cn
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