在 PyGame 中,使用 pygame.Rect 物件偵測物件之間的碰撞。 Rect 物件提供了各種方法來測試碰撞,包括:
要偵測Sprite 和Bullet 類別實例之間的碰撞,請使用pygame.Rect.colliderect() 方法:
sprite1 = Sprite(sx, sy, name) bullet1 = Bullet(by, by)
要辨識碰撞,請使用不斷檢查碰撞的遊戲循環:
while True: # [...] if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect): print("Hit!")
以上是如何在 Pygame 中偵測精靈和子彈之間的碰撞?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!