在Go 中,goroutine 的概念提出了一種獨特的並發方法,讓許多人對背後的技術細節感到好奇其實作。困擾開發人員的主要問題之一是,當一個 Goroutine 呼叫系統呼叫時,其他 Goroutine 如何繼續執行,特別是在僅使用單一作業系統執行緒(即 GOMAXPROCS=1)時。
根據傳統知識,呼叫系統呼叫會將控制權轉移到底層作業系統,直到呼叫完成。然而,Go 違背了這一期望,展示了其維持並發性的能力,而無需為每個系統呼叫阻塞 goroutine 產生單獨的系統線程。
理解這種行為的關鍵在於 Go 運行時的實作。當呼叫系統呼叫時,goroutine 確實將控制權交給了作業系統,但在運行時透過巧妙的調整來預測這種情況:它啟動一個額外的作業系統執行緒。
這個新執行緒承擔管理其他 goroutine 的責任,同時原來的 goroutine 在系統呼叫上仍然處於阻塞狀態。這種無縫過渡保證了剩餘的 goroutine 繼續暢通無阻地執行,保持並發性並最大化資源利用率。
因此,goroutine 在系統呼叫期間維持並發的能力背後的魔力在於運行時對多個 OS 執行緒的智慧利用。這種機制確保即使一個 goroutine 遇到阻塞情況,其他 goroutine 仍保持活躍和高效,從而最大限度地減少延遲並優化系統性能。
以上是Goroutines 如何在單一作業系統執行緒的系統呼叫過程中保持並發?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!