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C# 中的鋸齒數組與多維數組:我什麼時候應該使用哪一個?

Barbara Streisand
發布: 2024-12-25 01:04:11
原創
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Jagged Arrays vs. Multidimensional Arrays in C#: When Should I Use Which?

理解鋸齒數組與多維數組

在程式設計中,數組是組織和儲存資料的基本資料結構。 C# 提供兩種類型的陣列:交錯數組和多維數組。了解它們的差異和應用至關重要。

交錯數組與多維數組

  • 交錯數組:交錯數組是數組數組。主數組中的每個子數組可以有不同的長度。
  • 多維數組:多維數組是單一記憶體區塊,有效地形成一個矩陣。所有元素都連續儲存在記憶體中。

鋸齒狀數組相對於多維數組的優勢

鋸齒狀數組提供了多維數組所沒有的彈性。例如,它們允許:

  • 建立不規則資料結構,其中子數組可以具有不同的長度。
  • 高效的記憶體分配,因為子數組只根據需要佔用記憶體.
  • 更簡單的初始化和賦值,因為每個子數組都可以被引用

理解Visual Studio 中的紅色蜿蜒線

在Visual Studio中,建立具有第二維規範的 MyClass[][](例如, [20]) 觸發「無效排名說明符」錯誤。這是因為 C# 不支援具有固定子數組大小的鋸齒狀數組。相反,每個子數組必須單獨初始化。

初始自訂鋸齒狀數組

要建立並初始化鋸齒狀數組:

MyClass[][] abc = new MyClass[10][];

for (int i = 0; i < abc.Length; i++)
{
    abc[i] = new MyClass[20];
}
登入後複製

初始化多維數組

一個10行20列的MyClass[,]可以用一行初始化:

MyClass[,] abc = new MyClass[10, 20];
登入後複製

初始化一個複雜的自訂數組

一個MyClass[],可以初始化為如下所示:

MyClass[][,][,] abc = new MyClass[10][,][,];

for (int i = 0; i < abc.Length; i++)
{
    abc[i] = new MyClass[20, 30][,];

    for (int j = 0; j < abc[i].GetLength(0); j++)
    {
        for (int k = 0; k < abc[i].GetLength(1); k++)
        {
            abc[i][j, k] = new MyClass[40, 50];
        }
    }
}
登入後複製

效能注意事項

對於鋸齒狀資料組往往比多維數組效能更高。這是因為交錯數組允許非連續的記憶體分配,而多維數組連續儲存所有元素。

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來源:php.cn
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