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如何在 Pygame 中偵測滑鼠對精靈的點擊?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-12-25 17:46:10
原創
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How to Detect Mouse Clicks on Sprites in Pygame?

Pygame 滑鼠點擊偵測

在 Pygame 中,偵測精靈上的滑鼠點擊需要在主循環期間進行手動檢查。以下是實作此功能的方法:

主循環方法:

  1. 使用 pygame.event.get() 擷取所有事件。
  2. 檢查 MOUSEBUTTONUP 或 MOUSEBUTTONDOWN事件。
  3. 使用 pygame.mouse.get_pos() 取得滑鼠遊標位置。
  4. 迭代精靈清單並檢查滑鼠遊標是否與精靈的矩形碰撞。
  5. 如果精靈已執行,則執行預期的操作按一下。

範例程式碼:

while ...:
    ev = pygame.event.get()
    for event in ev:
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            pos = pygame.mouse.get_pos()
            clicked_sprites = [s for s in sprites if s.rect.collidepoint(pos)]
            # Perform action on clicked sprites
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注意:Pygame 不為此場景提供事件驅動程式設計。

替代方案方法

雖然不太理想,但您也可以檢查滑鼠遊標位置和按鍵狀態。但是,這種方法需要額外的標誌處理以防止連續列印:

handled = False
while ...:
    if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()) and not handled:
        print("You have opened a chest!")
        handled = pygame.mouse.get_pressed()[0]
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Sprite 類別方法:

您也可以在自訂MySprite 類別中定義一個方法來檢查滑鼠點擊:

class MySprite(Sprite):
    def is_clicked(self):
        return pygame.mouse.get_pressed()[0] and self.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos())
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來源:php.cn
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