目錄
C 中的操縱器及其「黏性」性質
哪些操縱器是黏性的?
例外:setw()
首頁 後端開發 C++ 為什麼某些 C 語言操縱器表現出「黏性」行為?

為什麼某些 C 語言操縱器表現出「黏性」行為?

Dec 25, 2024 pm 07:32 PM

Why Do Some C   Iomanipulators Exhibit

C 中的操縱器及其「黏性」性質

在C 中,某些iomanip 操縱器表現出一種稱為「黏性」的行為,它們會繼續影響流,直到明確重置。此行為可能會導致意外結果,如下列程式碼片段所示:

std::stringstream ss;
ss.fill('0'); ss.setf(ios::right, ios::adjustfield);
ss << setw(2) << timestruct.tm_mday;
ss << timestruct.tm_hour;
ss << timestruct.tm_min;
std::string filingTime = ss.str(); // BAD: '0794'
登入後複製

在此範例中,我們期望 setw() 操縱器將 tm_mday 欄位格式化為寬度 2 並右對齊輸出。但是,tm_hour 和 tm_min 會在沒有任何格式的情況下列印。這是因為 setw() 不是一個「黏性」操縱器,這意味著它只會影響下一個插入操作。

哪些操縱器是黏性的?

根據評論中的討論,以下內容機械手分類為'粘性':

  • setiosflags
  • resetiosflags
  • setbase
  • resetiosflags< >setfill
  • set precision
這些操縱器都傳回一個物件而不是流,表示它們僅對要插入流中的下一個物件執行操作。

非黏性操縱器

    [no]boolalpha
  • [no]showbase
  • [no]showpoint
  • [ no]showpos
  • [沒有]skipws
  • [沒有]unitbuf
  • [無]大寫
  • 十進位/十六進位/八進位
  • 固定/科學
  • 內部/左/右
  • ws/endl /結束/沖洗

這些操縱器對流本身執行操作,而不影響其後續操作的狀態。

例外:setw()

值得注意的是,setw() 是唯一一個在流上表現不同的操縱器作者的系統。雖然它不是一個「黏性」操縱器,但可以使其表現得像使用自訂格式物件的操縱器,如以下程式碼所示:

#include <iostream>
#include <iomanip>

struct SquareBracktAroundNextItem
{
    SquareBracktAroundNextItem(std::ostream& str) : m_str(str) {}
    std::ostream& m_str;
};

struct PutSquareBracket {};

SquareBracktAroundNextItem operator<<(std::ostream& str, PutSquareBracket const& data)
{
    return SquareBracktAroundNextItem(str);
}

template<typename T>
std::ostream& operator<<(SquareBracktAroundNextItem const& bracket, T const& data)
{
    std::ios_base::fmtflags flags = bracket.m_str.flags();
    std::streamsize currentPrecision = bracket.m_str.precision();

    bracket.m_str << '[' << std::fixed << std::setprecision(10) << data << std::setprecision(currentPrecision) << ']';

    bracket.m_str.flags(flags);

    return bracket.m_str;
}

int main()
{
    std::cout << 5.34 << "\n"                        // Before
              << PutSquareBracket() << 5.34 << "\n"  // Temp change settings.
              << 5.34 << "\n";                       // After
}
登入後複製

輸出:

5.34
[5.3400000000]
5.34
登入後複製

總之,C 中的大多數iomanip 操縱器都是“粘性的”,這意味著它們會繼續影響流,直到明確重置為止。 setw() 是一個值得注意的例外,但可以使用自訂格式物件將其設為「黏性」。

以上是為什麼某些 C 語言操縱器表現出「黏性」行為?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1655
14
CakePHP 教程
1413
52
Laravel 教程
1306
25
PHP教程
1252
29
C# 教程
1226
24
C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作樹是一個層次結構的數據結構由節點組成,每個節點包含一個數據元素和指向其子節點的指針二叉樹是一種特殊類型的樹,其中每個節點最多有兩個子節點數據表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作創建樹遍歷樹(先序、中序、後序)搜索樹插入節點刪除節點圖是一個集合的數據結構,其中的元素是頂點,它們通過邊連接在一起邊可以是帶權或無權的數據表示鄰

C語言文件操作難題的幕後真相 C語言文件操作難題的幕後真相 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

文件操作難題的真相:文件打開失敗:權限不足、路徑錯誤、文件被佔用。數據寫入失敗:緩衝區已滿、文件不可寫、磁盤空間不足。其他常見問題:文件遍歷緩慢、文本文件編碼不正確、二進製文件讀取錯誤。

CS-第 3 週 CS-第 3 週 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

算法是解決問題的指令集,其執行速度和內存佔用各不相同。編程中,許多算法都基於數據搜索和排序。本文將介紹幾種數據檢索和排序算法。線性搜索假設有一個數組[20,500,10,5,100,1,50],需要查找數字50。線性搜索算法會逐個檢查數組中的每個元素,直到找到目標值或遍歷完整個數組。算法流程圖如下:線性搜索的偽代碼如下:檢查每個元素:如果找到目標值:返回true返回falseC語言實現:#include#includeintmain(void){i

C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C語言多線程編程:新手指南與疑難解答 C語言多線程編程:新手指南與疑難解答 Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C語言多線程編程指南:創建線程:使用pthread_create()函數,指定線程ID、屬性和線程函數。線程同步:通過互斥鎖、信號量和條件變量防止數據競爭。實戰案例:使用多線程計算斐波那契數,將任務分配給多個線程並同步結果。疑難解答:解決程序崩潰、線程停止響應和性能瓶頸等問題。

c語言如何輸出倒數 c語言如何輸出倒數 Apr 04, 2025 am 08:54 AM

如何在 C 語言中輸出倒數?回答:使用循環語句。步驟:1. 定義變量 n 存儲要輸出的倒數數字;2. 使用 while 循環持續打印 n 直到 n 小於 1;3. 在循環體內,打印出 n 的值;4. 在循環末尾,將 n 減去 1 以輸出下一個更小的倒數。

c語言函數的定義調用聲明格式怎麼搞 c語言函數的定義調用聲明格式怎麼搞 Apr 04, 2025 am 06:03 AM

C語言函數包含定義、調用和聲明。函數定義指定函數名、參數和返回類型,函數體實現功能;函數調用執行函數並提供參數;函數聲明告知編譯器函數類型。值傳遞用於參數傳遞,注意返回類型,保持一致的代碼風格,並在函數中處理錯誤。掌握這些知識有助於編寫優雅、健壯的C代碼。

C 中的整數:一點歷史 C 中的整數:一點歷史 Apr 04, 2025 am 06:09 AM

整數是編程中最基礎的數據類型,堪稱編程的基石。程序員的工作就是賦予這些數字意義,無論軟件多麼複雜,最終都歸結於整數運算,因為處理器只理解整數。為了表示負數,我們引入了二進制補碼;為了表示小數,我們創造了科學計數法,於是有了浮點數。但歸根結底,一切仍然離不開0和1。整數的簡史在C語言中,int幾乎是默認類型。儘管編譯器可能會發出警告,但在許多情況下,你仍然可以寫下這樣的代碼:main(void){return0;}從技術角度來看,這與以下代碼等效:intmain(void){return0;}這種

See all articles