嘗試將C 結構體讀取或寫入以下檔案時,會出現跨平台相容性問題:可以被不同的平台或編譯器存取。
在 C 中,結構填充因編譯器和平台而異缺乏二進位層級的標準化。這意味著結構體的記憶體佈局可能會根據目標環境的不同而有所不同。
不幸的是,這種差異使得跨平台和編譯器安全地讀取/寫入結構體變得不可能。 Don Box 強調了 C 中的這一基本弱點,並強調缺乏標準化的二進位運行時模型。
編譯器是基於所使用的編譯指示套件應用不同的填充規則,即使在同一編譯器中也是如此。此外,簡單地重新排序結構中的成員聲明就可以改變它們的大小。
例如,考慮以下範例:
struct A { char c; char d; int i; }; struct B { char c; int i; char d; };
使用 gcc-4.3.4 編譯時,輸出顯示不同的大小對於 A 和B:
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結構大小的這種變化強調了填充之間缺乏一致性
因此,由於填充規則不同,無法保證從一個平台和編譯器編寫的結構將被另一個平台和編譯器正確解釋。
以上是C結構如何實現跨平台檔案I/O相容性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!