為什麼重新切片Go Slice會改變容量?
Golang 中的重新切片
在 Golang 中,切片是靈活的資料結構,允許動態調整大小。然而,理解重新切片的行為可能會令人困惑。讓我們深入研究一下提供的程式碼,解釋一下 c 容量的令人費解的行為:
func main() { b := make([]int, 0, 5) // Create an empty slice with a capacity of 5 }
這裡,b 最初是空的,但它的容量為 5。這意味著底層數組最多可以容納 5 elements.
c := b[:2] // Create a slice c from b, starting at the beginning (index 0) and ending just before index 2
現在,c 是引用 b 前兩個元素的切片。但是,c 不會建立底層數組的副本。它仍然是b的一個視窗。
printSlice("c", c) // Print the length, capacity, and elements of c // Output: c len=2 cap=5 [0 0]
如預期的那樣,c的長度為2,容量為5。這是因為c仍然可以存取b代表的整個數組,剩下的3未使用的元素可以透過擴充來存取。
d := c[2:5] // Create a slice d from c, starting at index 2 and ending at the end (index 5)
這裡,d 是一個切片,引用 c 中從索引 2 到末尾(索引 5)的元素。由於 c 的容量為 5,因此 d 最多可以進一步擴展 3 個元素。
printSlice("d", d) // Print the length, capacity, and elements of d // Output: d len=3 cap=3 [0 0 0]
d 的長度為 3,因為它引用了 c 的剩餘元素,容量為 3,因為它可以容納b 中最多還有 3 個元素。
總之,切片的容量由底層數組的容量和切片在該數組中的起始位置決定。透過理解這種關係,開發人員可以有效地操作切片並控制其在 Golang 程式中的行為。
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Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
