重寫虛擬方法:存取基礎實作
在物件導向的環境中,當類別重寫虛擬方法時,它就變成公共方法關於如何存取原始實作的問題。
考慮以下內容程式碼:
class A { virtual void X() { Console.WriteLine("x"); } } class B : A { override void X() { Console.WriteLine("y"); } } class Program { static void Main() { A b = new B(); // Call A.X somehow, not B.X... } }
目標是從類別 B 的範圍內呼叫類別 A 的 X 方法。但是,重寫虛擬方法時的預設行為是取代衍生類別中的實作。
存取基本實作
在 C# 中,遺憾的是無法明確存取基本方法實作在被重寫的方法之外。這是因為虛擬方法調度機制動態地將呼叫綁定到 B 中的重寫實作。
替代方法
如果存取基本實作至關重要,則可能有值得考慮的設計缺陷。該功能可能不適合虛擬方法的目的,並且可能應該在非虛擬方法中實現。
或者,可以在重寫的方法本身中呼叫基本實作:
class B : A { override void X() { base.X(); Console.WriteLine("y"); } }
但是,這個方法呼叫僅限於衍生類別重寫的範圍內
進一步探索
雖然C#沒有提供存取基本實作的直接方法,但可以考慮使用其他方法,例如使用反射或 IL (中間語言)操縱來實現此行為。
以上是如何在 C# 中從衍生類別存取基底類別的虛擬方法實作?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!