指針的大小:固定值還是取決於型式?
在程式設計中,指標是儲存記憶體位址的變數的另一個變數。出現一個常見問題:指標的大小與其指向的類型的大小相同,還是指標總是具有固定大小?
為了進行演示,請考慮以下程式碼:
int x = 10; int * xPtr = &x; char y = 'a'; char * yPtr = &y; std::cout << sizeof(x) << "\n"; std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; std::cout << sizeof(y) << "\n"; std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
此程式碼輸出以下內容:
4 4 1 4
如您所見,兩個指針xPtr 和yPtr都有一個大小4 個字節,無論它們指向的變數的大小如何。這是因為指標通常具有固定大小,由系統的記憶體模型決定。在這種情況下,系統可能遵循 32 位元可執行模型。
雖然大多數系統使用固定大小的指針,但也有例外。例如,在較舊的 16 位元 Windows 系統中,存在具有不同大小的 32 位元和 16 位元指標。
但是,必須注意的是,應避免在程式碼中對指標大小做出假設。相反,如果您需要特定的指標大小,您應該透過適當的方法明確驗證它。
以上是指標大小是固定的還是取決於它們指向的資料類型?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!