什麼時候應該使用建構器模式來建構物件?
何時需要建構器模式?
建構器模式提供了一種靈活且結構化的方法來建構複雜對象,特別是當它們的建構子可能有一個廣泛的參數列表。
常見範例應用程式:
- 伺服器設定:透過啟用或停用模組來建立具有特定設定的伺服器。
- 可自訂的 HTML 範本:設計具有選用功能(如導覽功能表或號召性用語)的動態 HTML 範本按鈕。
- 複雜的資料庫查詢:使用靈活的參數化建立 SQL 查詢來過濾和排序資料。
相對於工廠模式的優點:
- 一致且有效數據: 構建器確保所有參數以一致的順序設置,從而最大限度地降低無效物件狀態的風險。
- 不變性: 建構器模式通常會建立不可變對象,從而降低風險資料不一致。
- 鍊式配置: 建構器方法可以鍊式,允許易於配置和程式碼可讀性。
- 可自訂和可擴展:新增參數或修改現有參數非常簡單,最大限度地減少了程式碼變更的需要。
Java 中的範例實作:
public class Pizza { private int size; private boolean cheese; private boolean pepperoni; private boolean bacon; private Pizza(Builder builder) { this.size = builder.size; this.cheese = builder.cheese; this.pepperoni = builder.pepperoni; this.bacon = builder.bacon; } public static class Builder { // Required private final int size; // Optional private boolean cheese = false; private boolean pepperoni = false; private boolean bacon = false; public Builder(int size) { this.size = size; } public Builder cheese(boolean value) { this.cheese = value; return this; } public Builder pepperoni(boolean value) { this.pepperoni = value; return this; } public Builder bacon(boolean value) { this.bacon = value; return this; } public Pizza build() { return new Pizza(this); } } }
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此建構器允許靈活且一致的披薩配置:
Pizza pizza = new Pizza.Builder(12) .cheese(true) .pepperoni(true) .bacon(false) .build();
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