首頁 後端開發 Golang PSP 上的 Wasm TinyGo

PSP 上的 Wasm TinyGo

Dec 29, 2024 am 03:23 AM

我將首先附加 GitHub 儲存庫:wasm3-tinygo-psp。

主要議題

一段時間以來,我一直想在 PSP 上運行 Golang。

但是,原生編譯到 PSP 是不可能的(可能)。

當然,Golang 確實支援 GOARCH=mipsle,但它假設存在作業系統。如果您試圖實現這一目標,您可能必須走一條非常困難且佈滿荊棘的道路。

所以,我選了另一種方式。換句話說,方法就是使用TinyGo將其轉換為WASM。

現在,讓我們來看看實際的程式碼。

package main

import "unsafe"

//go:wasmimport debug println
func println(ptr unsafe.Pointer, len int32)

//export start
func start() {
    main()
}

func main() {
    message := "Hello, WebAssembly, from Golang!"
    println(unsafe.Pointer(unsafe.StringData(message)), int32(len(message)))
}
登入後複製

本質上,我們只是呼叫運行時提供的函數。這只是一個 Hello World 範例。

關於運行時

還有一個選項是在運行時使用 Rust 和 wasmi,但儘管它可以在 PPSSPP 這樣的模擬器上運行,但在實際硬體上會出現錯誤(如下面的螢幕截圖所示)。

Wasm TinyGo on PSP

我懷疑它可能與內核模式有關,但由於我最終無法解決它,所以我採取了不同的方法。

最終,C 和 Wasm3 的結合成功了。

Wasm TinyGo on PSP

關於前面程式碼中提到的println,它在運行時端的定義如下。

#define printf pspDebugScreenPrintf

static const void* host_debug_println(IM3Runtime runtime, IM3ImportContext ctx, uint64_t *stack, void *mem)
{
    uint32_t ptr = (uint32_t) stack[0];
    uint32_t length = (uint32_t) stack[1];

    uint8_t* bytes = (uint8_t*)mem + ptr;

    char buffer[256];
    if (length >= sizeof(buffer)) {
        length = sizeof(buffer)-1;
    }
    memcpy(buffer, bytes, length);
    buffer[length] = '';

    printf("%s\n", buffer);

    return NULL;
}
登入後複製

由於這只是一個演示,所以現在就這些了。但是,如果您也包裝其他函數並使其可從 WASM 調用,那麼您應該能夠開發成熟的應用程式。

面臨的挑戰

交叉編譯 Wasm3

需要使用PSP工具鏈編譯Wasm3。

我創建了一個fork的倉庫,方便大家搭建環境,請參考:wasm3-for-psp。

TinyGo 建置選項

最後,我得到了tinygo build -o hello.wasm -target=wasm -no-debug main.go 指令,但我花了相當多的時間才得到這樣一個簡單的指令。我還有很多東西要學。

導出主函數

如果您使用-target=wasi,TinyGo 將 main 函數匯出為 _start。但在這種情況下,我必須定義並匯出一個單獨的啟動函數。

進而...

這次我使用TinyGo將Golang程式碼編譯成WASM,但如果其他語言也可以編譯成WASM,相信也可以用類似的方法執行。我對 Golang 充滿熱情,所以如果有人可以嘗試一下,我會很高興。

僅此而已。感謝您的閱讀。

以上是PSP 上的 Wasm TinyGo的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1657
14
CakePHP 教程
1415
52
Laravel 教程
1309
25
PHP教程
1257
29
C# 教程
1229
24
Golang的目的:建立高效且可擴展的系統 Golang的目的:建立高效且可擴展的系統 Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang和C:並發與原始速度 Golang和C:並發與原始速度 Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang vs. Python:主要差異和相似之處 Golang vs. Python:主要差異和相似之處 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang vs. Python:性能和可伸縮性 Golang vs. Python:性能和可伸縮性 Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

表演競賽:Golang vs.C 表演競賽:Golang vs.C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

C和Golang:表演至關重要時 C和Golang:表演至關重要時 Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang的影響:速度,效率和簡單性 Golang的影響:速度,效率和簡單性 Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

Golang和C:性能的權衡 Golang和C:性能的權衡 Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

See all articles