如何保證任務的順序執行和非同步操作的重入?
任務排序與重入:詳細的解
考慮以下場景:
- 指令到達比處理它們的速度更快。
- 如果存在待處理任務,則後續任務應該排隊並按順序處理。
- 每個新任務的結果可能取決於前一個任務的結果。
為了解決這個問題,我們引入了可重入的概念,確保即使執行巢狀任務也能保持任務的順序。
範例程式碼
// AsyncOp class AsyncOp<T> { Task<T> _pending = Task.FromResult(default(T)); public Task<T> CurrentTask { get { return _pending; } } public Task<T> RunAsync(Func<Task<T>> handler, bool useSynchronizationContext = false) { var pending = _pending; Func<Task<T>> wrapper = async () => { // await the prev task var prevResult = await pending; Console.WriteLine($"\nprev task result: {prevResult}"); // start and await the handler return await handler(); }; var task = new Task<Task<T>>(wrapper); var inner = task.Unwrap(); _pending = inner; task.RunSynchronously(useSynchronizationContext ? TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() : TaskScheduler.Current); return inner; } }
輸出
Test #1... prev task result: 0 this task arg: 1000 prev task result: 1000 this task arg: 900 prev task result: 900 this task arg: 800 Press any key to continue to test #2... prev task result: 800 this task arg: 100 prev task result: 100 this task arg: 200
使用此解決方案,即使引入重入,可以實現所需的輸出。
同步和取消
可以透過添加適當的機制來擴展 AsyncOp 類別以支援同步和取消。
結論
透過理解以下概念任務排序和重入,我們開發了一個強大的解決方案,可以維護任務的順序並支援嵌套任務。此模式在命令非同步到達並依賴先前命令的結果的場景中特別有用。
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