當蛇頭向前移動時,如何實現蛇的身體部位跟隨蛇頭行駛?
實現貪吃蛇遊戲通常涉及蛇身體的連鎖運動,確保每個身體部位都遵循頭的路徑。這是創造逼真蛇的關鍵方面。實現這一目標的解決方案涉及兩種主要方法:
1。基於網格的蛇:
在這種方法中,蛇及其身體部位被限制在預先定義的網格中。頭部的每次移動都會導致在身體的開頭添加一個新的網格單元,同時刪除尾部的最後一個單元。這確保了身體以離散的步驟移動,就像一條將各個網格單元連接在一起的鏈。
實現:
2.連續運動蛇:
這種方法為蛇提供了更流暢的運動。蛇不再受限於網格,並使用先前訪問過的點的列表來追蹤其位置。然後根據身體部位與頭部的距離沿著這條路徑放置。
實作:
這種方法確保當頭部移動時,身體部位平滑過渡以遵循其路徑。
在提供的範例程式碼中,示範了基於網格的方法的簡單實作。在這裡,當蛇吃食物時,一個新的網格單元會添加到蛇的長度上。
以上是如何讓貪吃蛇遊戲的身體跟隨它的頭部?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!