靜態:轉換資料和程式碼的關鍵字
C# 中的static 關鍵字是在類別或類型的多個實例之間共享資料和程式碼的強大工具。它在物件導向程式設計中起著至關重要的作用,並具有多種優點。讓我們深入研究 static 的各個方面,以揭示其真正含義:
初始化和使用
靜態變數為每個類型分配一次,而不是每個實例分配一次。它們通常在首次使用類型時或執行靜態建構函數(如果存在)時進行初始化。與實例變數不同,靜態變數不需要存取物件實例。
靜態成員
在C# 中,靜態可以應用於各種成員,包括方法、屬性、類別和建構子:
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靜態方法:靜態方法與類型本身而不是特定實例關聯。它們可以在不建立類別實例的情況下被調用,並且通常用於實用函數或類型範圍的操作。
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靜態屬性: 與靜態方法類似,靜態屬性也與類型且不需要物件參考來存取。它們通常表示特定於類型的資料或提供一種無需建立實例即可與類型互動的方法。
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靜態類別:靜態類別是完全靜態的,其所有成員都是靜態的,如出色地。當您需要靜態方法、屬性或資料的集合而不需要實例時,可以使用它們。
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靜態建構子:靜態建構子是在類別初始化時執行一次的特殊方法執行型別範圍的初始化任務。它們用於為靜態成員設定預設值或執行其他與類型相關的操作。
靜態、唯讀、常數
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靜態: As前面提到,靜態成員與型別相關聯,不需要物件
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唯讀: 唯讀欄位可以是靜態的或特定於實例的。它們只允許值初始化一次並防止進一步修改。
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常數:常數值總是隱式靜態的,並且在編譯後無法修改。它們通常被定義為 const 並提供編譯時值。
需要注意的是,雖然靜態成員通常被描述為“在類型的所有實例之間共享”,但更準確的想法是它們與類型相關而不是與實例相關。靜態成員獨立於任何實例而存在,無需建立物件即可使用。
以上是C# 中的「static」關鍵字如何管理跨類別實例的資料和程式碼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!