GORM Golang 中的關聯
在Go 中,利用GORM ORM,在查詢多個相關資訊的實體時會出現一個常見的挑戰。讓我們深入研究一個範例來說明這個問題。
考慮代表城鎮及其相關地點的結構:
type Place struct { ID int Name string Town Town } type Town struct { ID int Name string }
假設資料庫包含以下範例資料:
places table | towns Table | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
id | name | town_id | id | name | ||
1 | Place1 | 1 | 1 | Town1 | ||
2 | Place2 | 1 | 2 | Town2 |
要檢索所有地點及其對應的城鎮,可以嘗試以下操作查詢:
db := gorm.Open("sqlite3", "./data.db") defer db.Close() places := []Place{} db.Find(&places)
但是,結果將產生:
[{1 Place1 {0 }} {2 Mares Place2 {0 }}]
請注意,缺少相應的城鎮資訊.為了修正這個問題,我們需要將Place 結構中的外鍵指定為TownID:
type Place struct { ID int Name string Description string TownID int Town Town }
要獲得預期結果,可以選擇以下方法:
db.Find(&places) for i, _ := range places { db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town) }
這確實會產生期望的結果,但它會遇到n 1 問題,因為它會為每個位置觸發額外的資料庫查詢。
更多有效的解決方案涉及利用預先載入:
db.Preload("Town").Find(&places)
這種簡潔的方法會產生以下最佳化的資料庫查詢:
SELECT * FROM "places" [0.92ms] SELECT * FROM "towns" WHERE ("id" in ('1'))
透過利用預先加載,我們確保在單一中檢索相關的城鎮資訊資料庫查詢,從而優化效能並消除n 1 問題。
以上是如何在GORM中有效率地查詢關聯實體?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!