Unity 依賴注入中的條件解析
條件解析允許容器根據特定條件解析和注入介面的不同實現。在本例中,我們的目標是使用 Unity 根據所使用的身份驗證類型(例如 Twitter、Facebook 等)有條件地解析不同的身份驗證機制。
介面
定義一個IAuthenticate介面來表示認證行為。新增 AppliesTo 方法來檢查提供者是否適用於指定的提供者名稱。
public interface IAuthenticate { bool Login(string user, string pass); bool AppliesTo(string providerName); }
驗證提供者
建立單獨的類別(例如 TwitterAuth 和 FacebookAuth)實作 IAuthenticate 並包含特定的驗證邏輯。在AppliesTo方法中,根據提供的provider名稱判斷該provider是否適用。
public class TwitterAuth : IAuthenticate { bool Login(string user, string pass) { /* Logic to connect to Twitter API */ } bool AppliesTo(string providerName) { return this.GetType().Name.Equals(providerName); } }
Strategy
實作IAuthenticateStrategy接口,封裝條件解析邏輯。注入一組 IAuthenticate 提供者並使用 AppliesTo 方法選擇正確的提供者進行驗證。
public interface IAuthenticateStrategy { bool Login(string providerName, string user, string pass); } public class AuthenticateStrategy : IAuthenticateStrategy { private readonly IAuthenticate[] _authenticateProviders; public AuthenticateStrategy(IAuthenticate[] authenticateProviders) => _authenticateProviders = authenticateProviders; public bool Login(string providerName, string user, string pass) { var provider = _authenticateProviders.FirstOrDefault(x => x.AppliesTo(providerName)); if (provider == null) { throw new Exception("Login provider not registered"); } return provider.Login(user, pass); } }
Unity 註冊
使用以下方式註冊身份驗證提供程序和策略Unity,指定條件的提供者名稱
unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, TwitterAuth>("twitterAuth"); unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, FacebookAuth>("facebookAuth"); unityContainer.RegisterType<IAuthenticateStrategy, AuthenticateStrategy>( new InjectionConstructor( new ResolvedArrayParameter<IAuthenticate>( new ResolvedParameter<IAuthenticate>("twitterAuth"), new ResolvedParameter<IAuthenticate>("facebookAuth") ) ));
用法
在控制器中,注入IAuthenticateStrategy 並使用它基於提供者執行條件驗證name.
public AuthenticateController(IAuthenticateStrategy authenticateStrategy) { if (authenticateStrategy == null) throw new ArgumentNullException(nameof(authenticateStrategy)); _authenticateStrategy = authenticateStrategy; } public virtual ActionResult Twitter(string user, string pass) { bool success = _authenticateStrategy.Login("TwitterAuth", user, pass); /* Authenticate using Twitter */ } public virtual ActionResult Facebook(string user, string pass) { bool success = _authenticateStrategy.Login("FacebookAuth", user, pass); /* Authenticate using Facebook */ }
unity.config
或者,您可以在unity.config 檔案中執行Unity 註冊🎜>
或者,您可以在unity.config 檔案中執行Unity 註冊。<register type="IAuthenticate" mapTo="TwitterAuth" name="twitterAuth" /> <register type="IAuthenticate" mapTo="FacebookAuth" name="facebookAuth" /> <register type="IAuthenticateStrategy" mapTo="AuthenticateStrategy" />
以上是如何使用 Unity 依賴注入根據提供者類型有條件地解析不同的身份驗證機制?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!