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為什麼 Go 的短字串和長字串的記憶體使用情況看起來相同?

Barbara Streisand
發布: 2024-12-30 01:03:24
原創
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Why Does Go's Memory Usage for Short and Long Strings Appear Identical?

Golang 中的字串記憶體使用量

最佳化程式碼通常需要考慮記憶體使用情況。讓我們看一下 map[string]string 的範例,其中值為「A」或「B」。使用map[string]bool 似乎是合乎邏輯的,因為它需要更少的記憶體。

然而,測試揭示了一個令人驚訝的結果。具有單一字元(“a”)的字串和具有很長字元序列(“a2”)的字串的記憶體使用量是相同的。

要理解這種行為,我們需要考慮 Go 如何處理字串和映射的記憶體。

理解 Go 的記憶體處理

  • 映射: 在 Go 中,映射是使用指標實現的。因此,unsafe.Sizeof(somemap) 將報告指向映射的指標的大小,而不是其包含的實際資料的大小。
  • 字串: Go 中的字串由包含指向資料及其長度的指標的結構。因此, unsafe.Sizeof(somestring) 會報告此結構的大小,該大小與字串的長度無關。

計算實際記憶體使用情況

為了確定映射或字串的實際記憶體需求,我們需要考慮它的資料

  • 映射: 對於映射,記憶體需求不僅是指標的大小,還包括為鍵值對分配的記憶體。要獲得這個深度大小,您可以參考其他資源,例如[這個 StackOverflow 問題](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve)。
  • 字串: Go 將字串值作為 UTF-8 編碼的位元組序列儲存在記憶體中。記憶體需求是字串的長度加上標頭結構的大小:
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
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其他注意事項

  • 字串切片: 當您對字串進行切片時,原始字串的後備數組仍將保留在記憶體中,即使它不再被引用。這可能會影響較小字串切片的記憶體使用情況。

總之,雖然 unsafe.Sizeof() 可以提供對記憶體使用情況的深入了解,但它並不能提供完整的情況。為了準確的記憶體計算,請考慮實際的資料結構及其內容。

以上是為什麼 Go 的短字串和長字串的記憶體使用情況看起來相同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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