.NET 中的繼承和值類型
.NET 中的所有內容是否都是物件的問題引發了爭議。雖然大多數型別確實繼承自基底型別 System.Object,但也有例外。
繼承
所有類別、陣列、委託類型繼承自 System.Object。但是,介面、指標類型和開放類型參數則不然。介面類型可以轉換為 System.Object,但它們只能從其他介面類型繼承。指標和開放型別參數型別沒有繼承關係。
值類型
值類型,例如整數、雙精度數和布林值,也繼承自System .物件。但是,它們在記憶體和方法傳遞中的處理方式與參考類型(物件)不同。值類型不是對物件的引用;它們就是物件本身。值類型儲存在堆疊上,而參考類型則儲存在堆疊上。當值類型傳遞給方法時,該方法會取得該值的副本,而不是對原始值的參考。這意味著方法中對值類型所做的變更不會影響原始值。
裝箱
要將值類型視為對象,它必須是盒裝。裝箱在堆上建立一個包含值類型值的新物件。新物件是引用類型,公共語言執行時期 (CLR) 將其視為物件。
結論
雖然 .NET 中的大多數類型都繼承從 System.Object 開始,值類型是一個例外。值型別在記憶體和方法傳遞中的處理方式與參考型別不同。但是,必要時可以對值類型進行裝箱,將其視為物件。
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