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為什麼 C# 中的介面不能定義建構函式簽章?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-12-30 11:58:10
原創
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Why Can't Interfaces Define Constructor Signatures in C#?

在介面中定義建構函式簽章

在C# 中,介面提供了一個契約,該契約定義了實作介面的類別必須執行的一組方法和屬性堅持。然而,介面傳統上不會指定實作細節,包括建構函式簽章。

為什麼不能在介面中定義建構子?

無法定義建構子介面中的建構子源自於介面的基本性質。介面是抽象契約,沒有自己的實作。當類別實作介面時,它為介面中定義的方法和屬性提供自己的實作。另一方面,建構函數負責初始化物件的狀態,並且特定於特定類別的實作。

因此,介面沒有自己的實現,因此無法定義自己的建構子。建構函式是類別實作的一部分,被定義為類別定義的一部分,而不是它實作的介面。

範例

考慮以下介面和類別:

interface IDrawable
{
    void Update();
    void Draw();
}

class MyDrawable : IDrawable
{
    private GraphicsDeviceManager _manager;

    public MyDrawable(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        _manager = manager;
    }

    public void Update() { }
    public void Draw() { }
}
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在此範例中,MyDrawable 類別實作了 IDrawable 介面。但是,IDrawable 介面沒有定義建構函式。建構子定義在MyDrawable類別中,負責初始化物件的GraphicsDeviceManager成員變數。

Alternatives

雖然介面不支援建構子的定義,但有初始化物件的其他方法state:

  • 屬性:
  • 屬性初始化器: 介面中的屬性可以使用預設值進行初始化。這允許在創建物件時對其進行一些初始配置。
  • 工廠方法:工廠方法是通常在負責創建其他類別的實例的類別中定義的靜態方法。工廠方法可用於強制執行特定的建構約束,例如將所需的參數傳遞給物件的建構函式。
依賴注入:依賴注入是一種設計模式,其中物件使用其依賴項進行初始化透過建構函數或 setter 方法傳遞給它們。這允許更靈活的物件初始化,並將物件建立與其依賴關係解耦。

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來源:php.cn
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