在Go 中建立關聯映射:如何深度複製並清除原始內容
在Go 中,您正在嘗試複製內容將一個名為aMap 的對應轉換為另一個名為aSuperMap 的對應。隨後,您希望清除 aMap 以在下一次循環迭代中接受新值。但是,您面臨著清除地圖而不清除 aSuperMap 中的引用的問題。
引用問題
您的偽代碼說明了當您刪除使用delete(aMap, x)從aMap中刪除一個項目,對該項目的引用也會從aSuperMap中刪除。這是因為 aSuperMap[y] 儲存了 aMap 的引用,當您修改 aMap(在本例中是透過刪除某個項目)時,您實際上是在修改 aSuperMap 指向的基礎資料。
深度複製映射
要在 Go 中真正建立關聯映射,您需要執行映射的深度複製。這涉及到使用自己的資料副本創建一個新的地圖對象,而不是簡單地保存對原始地圖的引用。
您可以透過手動建立一個 for循環來迭代原始地圖並添加每個鍵值對到新地圖:
for k, v := range originalMap { newMap[k] = v }
通過這樣做,您創建了一個新地圖,其中包含與原始地圖相同的數據,但這兩個地圖是單獨的對象,具有自己的副本
清除原始地圖
擁有地圖的深層副本後,您可以清除原始地圖,而不會影響新地圖。為此,您可以使用container/list 套件中的重置功能:
for something := range fruits { aMap := make(map[string]aStruct) aSuperMap := make(map[string]map[string]aStruct) for x := range something { aMap[x] = aData aSuperMap[y] = aMap delete(aMap, x) } // Deep copy aMap into newMap newMap := make(map[string]aStruct) for k, v := range aMap { newMap[k] = v } // Clear the original aMap container/list.Reset(aMap) // Save the new map saveASuperMap(newMap) }
按照以下步驟,您可以在Go 中成功建立關聯映射,執行映射的深層複製以保留原始數據,並清除原始映射以在下一次循環迭代中接受新值。
以上是如何深度複製Go Map並清除原始而不影響複製?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!