類別與物件:
類別和物件是物件導向程式設計(oops)的基本概念,用來表示現實世界的概念和實體。 []
類別代表一組具有相似屬性和行為的物件。
例如:
動物型狗:
DOG - 是一個類,而名為 TOMMY 的特定狗是狗的對象。
班級:
java中的類別是一組具有共同特徵/行為和共同屬性/屬性的物件。
它是一個使用者定義的藍圖原型,從中建立物件。
類別在創建時不會分配記憶體。
類別是使用 class 關鍵字聲明的
員工類別{}
這裡定義類別的唯一方法是使用 class 關鍵字。
例如:
STUDENT 是一個類,而名為 RAVI 的特定學生是一個物件。
對象:
物件被認為是一個物理實體,它代表一個類別。
物件代表現實生活中的實體和類別的記憶體引用。
物件是類別的實例,它們被創建來使用類別的屬性和方法。 java 程式創建許多物件。
一個物件由狀態、行為和身分組成。
建立物件:
物件是透過 new 關鍵字建立的。
員工 ob=新進員工();
1.如何用Java建立物件
Java 提供了五種建立物件的方法。
2.java如何呼叫方法:
要在 Java 中呼叫方法,您需要遵循以下基本步驟:
java中方法是如何定義的:
可以包含在方法宣告中的其他元素有:
程序任務:
以上是java中的類別和物件:的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!