讓我們創建一個單人井字遊戲,10 個難度遞增的等級。這個想法是逐步讓人工智慧對手更具挑戰性。在第 1 級時,計算機會進行隨機移動,到第 10 級時,計算機會近乎完美地下棋。
? 專案結構
? 遊戲如何運作
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難度等級:
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1 級:人工智慧完全隨機移動。
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2-5級:如果可能的話,AI會嘗試阻止或獲勝,否則會隨機移動。
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6-10 級:人工智慧總是希望獲勝或阻止,使其變得越來越難以擊敗。
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遊戲玩法:
- 使用數位輸入(1 到 10)選擇難度等級。
- 點選一個空白儲存格來進行移動。
- 電腦會根據選擇的難度做出反應。
- 當玩家獲勝或平手時,遊戲結束。
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重設按鈕:
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