正如我在之前的文章中所解釋的,我們正在致力於建立 LiveAPI,一個自動 API 文件產生工具。 LiveAPI的後端是Golang,我正在發現Golang獨特而酷的功能。
對於那些不知道的人來說,Golang (Go) 是 Google 於 2009 年設計的程式語言。它在語法上與 C 類似。
在從事 Golang 專案之前,我主要使用 Node.js 和 Python Web 框架。對於從其他領域切換到 Golang 的初學者來說,一開始可能會有點困難,但是一旦你練習並獲得了專業知識,你就不會離開。
我的第一個 Golang 專案是將 Python CLI 工具 Glee 轉換為 Golang。
我們發現 Python 速度較慢,並且維護單一已編譯的 CLI 二進位非常困難,有時與 Mac OS 不相容。這些問題和其他問題迫使我們轉向 Golang。這是一篇關於這個故事和切換背後的問題的 Reddit 帖子。
在這篇文章中,我將解釋 Golang 吸引我的獨特功能。
1。 Goroutines - 輕量級併發
func main() { go sayHello("World") // runs concurrently time.Sleep(1 * time.Second) } func sayHello(name string) { fmt.Printf("Hello, %s!\n", name) }
將 goroutine 想像成可以獨立完成任務的小工人。它們比傳統線程輕得多 - 您可以創建數千個線程而不會影響效能。
2。頻道 - 內建通訊
func main() { messages := make(chan string) go func() { messages <- "ping" }() msg := <-messages fmt.Println(msg) }
通道就像管道一樣,讓 goroutine 安全地通訊。想像兩個人透過一根管子傳紙條 - 一個人寫下來然後放進去,另一個人把它拿出來。
3。延遲 - 清理變簡單
func readFile() { file, err := os.Open("test.txt") defer file.Close() // Will run when function exits }
Defer 就像為清理任務設定提醒。這類似於在打開文件時寫一張便利貼,上面寫著「不要忘記關閉文件」。
4。介面實作 - 隱式合約
type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } type ConsoleWriter struct{} func (cw ConsoleWriter) Write(data []byte) (int, error) { return fmt.Println(string(data)) }
Go 的介面是隱含滿足的 - 如果一個類型有正確的方法,它會自動實作該介面。這就像加入一個俱樂部:你不需要正式宣布成為會員;如果你能完成俱樂部的要求,你就自動加入。
5。多個回傳值 - 本機錯誤處理
func divide(a, b float64) (float64, error) { if b == 0 { return 0, errors.New("cannot divide by zero") } return a / b, nil } func main() { result, err := divide(10, 0) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println("Result:", result) }
多個回傳值使得 Go 中的錯誤處理自然且明確。這就像購物時同時獲得包裹和收據 - 您可以在繼續之前檢查一切是否正常。這種模式鼓勵開發人員正確處理錯誤。
這些只是我喜歡 Go 的一些功能。還有其他功能,例如單一可執行二進位檔案、更快的效能、類型推斷、內建測試支援和交叉編譯。
如果您正在製定 2025 年的計劃,請將 Golang 添加到您的清單中。你不會後悔的。感謝您的閱讀!如果您想透過為開源專案做出貢獻來學習 Golang,請查看 glee 和 Lama2。
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