在Unity 中,當您嘗試存取尚未被存取的物件時,會發生NullReferenceException分配了一個值。這是初學者在Unity中開發時經常遇到的錯誤。
在Unity中,出現NullReferenceException的主要原因是忘記在Inspector中分配引用窗戶。建立具有 Transform 類型欄位的元件時,必須在檢查器中將 GameObject 或 Prefab 指派給該欄位。否則,您將嘗試引用未初始化的物件。
要解決 NullReferenceException,請考慮以下步驟:
透過執行以下步驟,您可以有效地診斷和解決 Unity 中的 NullReferenceExceptions。
以上是如何解決 Unity C# 中的 NullReferenceExceptions?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!