儘管它的名稱如此,但如果未關閉,在.NET 中使用MemoryStream 本身不會導致記憶體洩漏。本文解決了提供的程式碼片段中提出的問題:
MemoryStream foo() { MemoryStream ms = new MemoryStream(); // write stuff to ms return ms; } void bar() { MemoryStream ms2 = foo(); // do stuff with ms2 return; }
此問題源自於以下可能性:分配的MemoryStream可能無法正確處置或釋放,導致記憶體累積。具體來說,問題是一旦函數返回,流最終是否會被垃圾回收。
在目前的實作中,沒有發生記憶體洩漏。這是因為傳回的 MemoryStream 仍在範圍內並且可以在 bar() 函數中存取。因此,任何對流的潛在引用都會被維護,從而防止記憶體過早釋放。
在 MemoryStream 上呼叫 Dispose() 並不會更快地消除其分配的記憶體。但是,它會阻止對流進行進一步的讀取/寫入操作。這是一個很好的實踐,因為如果串流將來打算用於其他目的,它可以避免任何潛在的問題。
值得注意的是,MemoryStream 的未來實作可能會合併將在以下時間釋放的資源:呼叫 Dispose()。因此,通常建議將此作為代碼約定來實踐。
雖然特定的程式碼片段不會導致記憶體洩漏,但最好將串流明確處置為適應未來實作中的潛在變更並保持程式碼可讀性。
以上是在.NET中使用MemoryStream是否不可避免地會導致記憶體洩漏?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!