Go 中的常量提供了非凡的特性,包括能夠對非常大的值執行算術運算而無需擔心精度。儘管結果最終必須符合記憶體限制,但此功能背後的機制很有趣。本文深入探討了 Go 如何處理常數儲存和算術。
常數在運行時不存在;它們的作用僅限於編譯時。因此,Go 在執行過程中不需要任意精確度的常數表示。編譯程式碼時,行為有所不同:
const Huge = 1e1000
在此範例中,「Huge」存在於原始碼中,但不存在於編譯後的程式碼中可執行的。相反,對「fmt.Println()」的函數呼叫會記錄為 float64 類型的值。可執行檔不包含「1e1000」的痕跡。
根據 Go 規範,數位常數具有任意精確度,但編譯器具有實現自由。儘管如此,還是有最低精確度要求:
當表示限制達到時,Go 透過錯誤處理確保精確的持續評估超出。
儘管規範有任意精確度聲明,但實際實作可能並不總是遵守。然而,標準庫提供了“go/constant”包,用於以任意精度表示和操作值。
在編譯時,常數運算以任意精確度執行,但結果必須在包含之前轉換為有限型別在執行檔中。如果這種轉換不可能,則會發生編譯時錯誤。
「go/constant」套件依賴「math/big」套件來實現任意精確度。 “math/big” 將大數儲存為切片中的數字,其中每個數字代表一個很大數值範圍內的值。
Go 中的常數在編譯過程中提供了任意精確度的外觀。在內部,編譯器確保符合最低精度要求。雖然可執行程式碼在有限精度類型上運行,但常數運算是以任意精度執行的。 「go/constant」套件允許開發人員在語言層級處理任意精度的值,從而增強靈活性並有助於數學計算。
以上是Go 在編譯時如何處理大常數的算術運算?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!