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為什麼我的 PyGame 程式在沒有應用程式循環的情況下無法運作?

Susan Sarandon
發布: 2025-01-01 00:07:16
原創
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Why Doesn't My PyGame Program Run Without an Application Loop?

理解PyGame 應用程式循環和事件處理

當嘗試執行一個簡單的PyGame 程式時,你可能會遇到初始化後沒有任何反應的情況PyGame。這通常是由於缺少應用程式循環,而應用程式循環對於任何 PyGame 程式都是必不可少的。

應用程式循環的目的是處理事件、更新遊戲物件、繪製場景和限制幀速率。如果沒有應用程式循環,您的程式將初始化,顯示初始螢幕,然後立即終止。

要解決此問題,請如下實現應用程式循環:

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:

    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # Update game objects
    # [...]

    # Clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # Draw game objects
    # [...]

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
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應用程式循環遵循以下步驟:

  • 處理事件:這可以透過呼叫pygame.event.pump() 或pygame.event.get()。
  • 更新遊戲物件:依照輸入事件和時間更新物件的狀態和位置。
  • 清除顯示:清除繪圖的顯示。
  • 繪圖遊戲物件: 在顯示器上繪製所有遊戲物件。
  • 更新顯示: 這是透過呼叫pygame.display.update() 或pygame.display.flip( ).
  • 限制每秒幀數: 透過限制應用程式循環次數來限制CPU 使用率使用pygame.time.Clock.tick()每秒運行一次。

透過實作應用程式循環,您的 PyGame 程式現在將順利運行並正確處理事件。

以上是為什麼我的 PyGame 程式在沒有應用程式循環的情況下無法運作?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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