優化數組複製以提高效能在 C# 應用程式中至關重要。在此查詢中,我們尋求評估和增強將三個數組複製到單一三維數組的效能。
double[] sortedIndex, sortedInstances, sortedLabels; double[] leftnode = new double[sortedIndex.Length, 3];
查詢中提供的初始程式碼利用巢狀循環來複製來源的元素陣列放入目標陣列 leftnode。然而,由於循環的迭代性質,這種方法表現出緩慢的性能。
為了解決效能問題,建議使用 Buffer.BlockCopy 作為替代方法。此方法專門設計用於透過優化位元組層級的記憶體操作來促進基本類型數組的快速高效複製。
Buffer.BlockCopy(sortedIndex, 0, leftnode, 0, sizeof(double) * sortedIndex.Length); Buffer.BlockCopy(sortedInstances, 0, leftnode, sizeof(double) * sortedIndex.Length, sizeof(double) * sortedInstances.Length); Buffer.BlockCopy(sortedLabels, 0, leftnode, sizeof(double) * sortedIndex.Length + sizeof(double) * sortedInstances.Length, sizeof(double) * sortedLabels.Length);
效能基準測試揭示了使用 Buffer.BlockCopy 的顯著改進與嵌套循環方法相比。這種優化在涉及大型數組的場景中尤其明顯。
Buffer.BlockCopy 方法為在 C# 應用程式中複製陣列提供了更有效率、更最佳化的解決方案。採用這種方法可以顯著提高效能,尤其是在處理大型資料集時。
以上是如何優化 C# 中的陣列複製以提高效能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!