使用可變結構解碼 JSON
使用 JSON 資料時,處理變化的資料結構可能具有挑戰性。在這種情況下,使用固定結構的傳統方法(例如 json.Unmarshal())變得不切實際。以下是針對此場景的解決方案:
解決方案:解組到map[string]interface{}
我們可以將JSON 解組為通用map[ string]interface{} 類型。這使我們能夠處理具有不同結構的 JSON 資料。
考慮以下JSON:
{ "votes": { "option_A": "3" } }
要向此JSON 新增「count」鍵,我們可以如下解組:
package main import ( "encoding/json" ) func main() { in := []byte(`{ "votes": { "option_A": "3" } }`) var raw map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(in, &raw); err != nil { panic(err) } raw["count"] = 1 out, err := json.Marshal(raw) if err != nil { panic(err) } println(string(out)) }
這如下方式對其進行解組:
這種方法可以讓我們輕鬆修改JSON 結構,而無需綁定到固定的資料模型。 map[string]interface{} 類型提供了處理動態 JSON 結構的彈性。以上是如何在 Go 中解碼具有可變結構的 JSON?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!