建立一個名為 Player 的類別 裡面有main方法。 在 main 方法中,建立一個名為「dhoni」的實例(物件)。 使用「dhoni」引用,呼叫名為「batting(30)」的方法 擊球後,回 100 將回傳值儲存為分數。 列印main方法中的回傳值。 打包終端任務; 公開課玩家{ public static void main(String[] args) { 玩家多尼 = new Player(); int 分數 = dhoni.batting(30); System.out.println(分數); } 公共int擊球(int run) { 回傳 100; } } 輸出 100