跟我一起學習 Typescript - 第 2 部分
在上一篇文章中我們學習了 TypeScript 的基礎知識,如果您還沒有閱讀過,請在閱讀本文之前先閱讀。
1- 跟我一起學打字稿 - 1
列舉
枚舉提供了一種定義一組命名常數的方法。預設情況下,枚舉值從 0 開始,但我們可以覆寫它們。
enum Color { Red = "RED", Green = "GREEN", Blue = "BLUE", }; const getColorMessage = (color: Color): string => { return You selected ${color}; }; console.log(getColorMessage(Color.Red));
陣列
TypeScript 中的陣列可讓您定義相同類型元素的集合,您可以將它們視為某種列表,即使在 Python 中也稱為列表類型。
const numbers: number[] = [1, 2, 3, 4]; numbers.push(5); console.log(numbers); now if I try to add a string in numbers array typescript will complain number.push("five") // type string is not assignable to type number
元組
元組是打字稿中的特殊陣列類型,它允許您定義具有固定大小和類型的陣列。元組用於我們確切知道資料形狀的地方,然後透過使用元組,我們將在讀取資料時獲得效能提升。
const user: [number, string] = [1, "Alice"]; console.log(user);
目的
打字稿中的物件可讓您使用類型定義物件的結構。我們可以像這樣輸入對象,更多關於類型別名中的對象主題
const user: { id: number; name: string } = { id: 1, name: "Alice" }; console.log(user.name);
類型別名
類型別名可讓您在打字稿中定義自訂類型,以實現更好的程式碼重複使用和可讀性。現在我們可以將物件鍵入為 Type Alias UserType
注意:不要在實際項目中使用像 type 這樣的字。
type UserType = { id: number; name: string; }; const user: UserType = { id: 1, name: "Alice" }; console.log(user.id);
可選屬性
可選屬性可讓您定義可能存在也可能不存在的物件屬性。在我們前面的例子中,如果我們認為使用者只有 id 和 name,則可能存在也可能不存在。我們可以添加? before : 表示這是一個可選屬性
type UserType = { id: number; name?: string; }; const user: User = { id: 1 }; console.log(user.name ?? "Name not provided");
縮小/類型保護
類型保護可讓您縮小特定程式碼區塊內值的類型。因此,據我們所知,我們的用戶將名稱作為可選屬性,如果我們現在嘗試列印用戶的名稱,它將顯示未定義,我們不想向客戶顯示它,因此我們在顯示之前確保用戶名是一個字符串它
if (typeof user.name == 'undefined') { console.log("Welcome", user.name) } else { console.log("Welcome Guest") }
好的,大家,在我們的下一篇文章中,我們將開始介紹函數和型別斷言。
丹麥阿里
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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。
