std::make_shared 的效率
使用std::make_shared 函數從原始指標設計共用指標時,有一個差異與使用構造函數直接建立std::shared_ptr 相比,效率更高。這是逐步說明:
std::make_shared:
直接std::shared_ptr 建構子:
如您所見,std::make_shared 執行一次分配(對於控制區塊和物件),而直接建構函式方法執行兩次分配(一次用於控制區塊和對象)對象,另一個用於控制區塊)。這種分配上的差異導致使用 std::make_shared 時效率更高。
異常安全
在 C 17 之前,使用 std::make_shared 也更例外 -安全的。考慮下面的程式碼:
void f(const std::shared_ptr<Object1>& obj1, const std::shared_ptr<Object2>& obj2) { // ... } int main() { f(std::shared_ptr<Object1>(new Object1()), std::shared_ptr<Object2>(new Object2())); return 0; }
如果沒有 std::make_shared,參數的計算順序是未指定的,如果 Object1 的分配失敗,Object2 的記憶體將被洩漏。使用 std::make_shared,可以解決這個異常安全性問題。
std::make_shared 的缺點
std::make_shared 的一個潛在缺點是它可以防止過早釋放物件的記憶體。與直接建構函式方法不同,std::make_shared 為控制區塊和物件建立單一記憶體區塊。這意味著物件和控制區塊的記憶體不能單獨釋放。如果存在指向該物件的弱指針,即使該物件本身不再使用,它們也可以使控制塊保持活動狀態,從而可能導致記憶體保留。
以上是`std::make_shared` 比直接建構 `std::shared_ptr` 更有效率嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!