使用感測器資料改進智慧型手機位置計算演算法
問題概述:
Android 應用程式旨在計算僅使用感測器數據(加速計和磁力計)以初始GPS 讀數作為參考的智慧型手機位置點。然而,該演算法會產生不準確的結果,特別是在速度計算方面。
改進的演算法:
要修正此問題,演算法必須遵守以下原則:
1.牛頓-達朗貝爾物理:
採用正確的速度和位置更新公式:
vx += ax * dt; # Velocity update vy += ay * dt; vz += az * dt; x += vx * dt; # Position update y += vy * dt; z += vz * dt;
2.感測器旋轉:
將加速度值從裝置空間轉換到全域地圖空間:
(ax, ay, az) = dev * (ax, ay, az);
其中 dev 是裝置轉換矩陣。
3.重力補償:
從加速度計值減去背景重力向量隔離非重力加速度:
ax -= gx; ay -= gy; az -= gz;
4.計時:
5。指南針精確度:
實作注意事項:
其他注意:
以上是僅使用感測器數據如何提高智慧型手機位置運算的準確性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!