C# 中的靜態類別初始化順序是確定性的嗎?
在 C# 中,靜態類別在首次使用時進行初始化。然而,多個靜態類別之間的初始化順序並不總是顯而易見的。本文探討了 C# 中靜態類別初始化的確定性本質以及它如何影響程式碼的執行。
確定性初始化順序
靜態類別初始化的順序是受控制的透過以下規則:
範例
考慮以下程式碼:
static class B { public static int X = 7; static B() { Console.WriteLine("B.X = " + X); X = A.X; Console.WriteLine("B.X = " + X); } } static class A { public static int X = B.X + 1; static A() { Console.WriteLine("A.X = " + X); } } static class Program { static void Main() { Console.WriteLine("A = {0}, B = {1}", A.X, B.X); } }
考慮以下程式碼:
A.X = 1 B.X = 7 B.X = 0 A = 1, B = 0
結論靜態類別初始化C# 中遵循明確定義的順序。理解這個順序對於編寫按預期運行的程式碼至關重要。透過遵守上述規則,開發人員可以確保其靜態類別正確且一致地初始化,即使在多個編譯和執行中也是如此。
以上是C# 的靜態類別初始化順序是否保證是確定性的?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!