任務排序與重入:在多執行緒環境中管理順序命令
在實際的軟體應用程式中,經常會遇到這樣的情況其中任務按順序處理,而且它們的執行順序至關重要。當任務到達的速度比處理速度快時,任務排序變得更加複雜,而且它們是可重入的,這意味著它們可以在自身內部並發執行。
考慮以下場景:
傳統上,可以透過使用Task.Factory.StartNew 方法和TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() 參數強制非同步執行。但是,如果命令處理程序被設計為在內部同步執行,這種方法可能並不理想。
為了解決這個挑戰,可以實作一個名為 AsyncOp 的自訂類別。 AsyncOp 處理任務排序和重入要求。這是AsyncOp 類別的更新版本,具有附加功能:
class AsyncOp<T> { private Task<T> _pending = Task.FromResult(default(T)); private readonly object _lock = new object(); public Task<T> CurrentTask => _pending; public Task<T> RunAsync(Func<Task<T>> handler, bool useSynchronizationContext = false) { Task<Task<T>> task = null; lock (_lock) { var pending = _pending; Task<T> wrapper = async () => { // Await the previous task T prevResult = await pending; Console.WriteLine("\nPrevious task result: " + prevResult); // Start and await the handler return await handler(); }; task = new Task<Task<T>>(wrapper); var inner = task.Unwrap(); _pending = inner; } task.RunSynchronously(useSynchronizationContext ? TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() : TaskScheduler.Current); return inner; } public async Task HandleCancelAsync() { Task pendingCopy = null; lock (_lock) { pendingCopy = _pending; } // Cancel previous tasks as long as they are not the latest (current) task if (pendingCopy != CurrentTask && pendingCopy != null) await ((Task)pendingCopy).ContinueWith(t => t.Dispose()); } public async Task HandleRestartAsync() { Task pendingCopy = null; lock (_lock) { pendingCopy = _pending; if (pendingCopy.IsCompleted && pendingCopy != null) _pending = Task.FromResult(default(T)); } } }
此更新版本提供了以下增強功能:
使用此更新的AsyncOp 類,可以重寫問題中提供的範例程式碼如下:
using System; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static async Task Main(string[] args) { var asyncOp = new AsyncOp<int>(); Func<int, Task<int>> handleAsync = async (arg) => { Console.WriteLine("This task arg: " + arg); // Delay the execution await Task.Delay(arg); return await Task.FromResult(arg); }; Console.WriteLine("Test #1..."); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(1000)); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(900)); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(800)); await asyncOp.CurrentTask; Console.WriteLine("\nPress any key to continue to test #2..."); Console.ReadLine(); asyncOp.RunAsync(() => { var handle100Task = handleAsync(100); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(200), true); return handle100Task; }); await asyncOp.CurrentTask; Console.WriteLine("\nPress any key to exit..."); Console.ReadKey(); } } }
在這個更新版本中,handleAsync任務被強制執行使用Task.Delay 方法非同步示範AsyncOp的重入功能。
該解決方案提供了一種強大且高效的方法來管理任務排序和重入,確保命令無論它們到達的速度如何,都按照所需的順序執行。
以上是AsyncOp 如何在多執行緒環境中有效管理任務排序和重入?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!