競爭與並行性:Golang 在這方面比 Java 表現更好嗎?
Google 建立的語言 Golang(或 Go)的主要優點之一是競爭管理,即能夠同時執行多個任務。
每種現代語言都有處理並發的工具。 Go 的與眾不同之處在於,運行時為我們抽象化了有關執行緒和並行性的大部分細節,這使得處理變得更加簡單。定義如何將 goroutine 指派給作業系統執行緒以及執行緒如何與可用 CPU 核心互動的是運行時,而不是作業系統核心。
開發人員可以在Go中同時使用並發(交錯執行)和並行(同時執行),甚至可以透過確定程式中同時執行緒的限制GOMAXPROCS屬性來明確地這樣做。所以Go可以將goroutine映射到多個核心以獲得真正的並行性,並且具有這種架構的機器正在處理。然而,預設情況下,運行時已經為我們進行了這種抽象。
import ( "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(4) // Permitir até 4 threads para paralelismo }
其他程式語言也提供並發和平行工具,但抽象程度和簡單性差異很大。例如,在 Java 中,我們有 Concurrent API (java.util.concurrent) 和 Thread、ExecutorService 和 ForkJoinPool 等工具來管理並行和平行性。
但是,開發者需要手動設定執行緒池或使用CompletableFuture等特定工具來簡化非同步操作。
Java 也允許使用執行緒池在多核心機器上並行執行。然而相較之下,Java 中的執行緒更重,因為它們直接對應到作業系統執行緒。
運行時 X 內核
作業系統執行緒由系統核心管理。這意味著創建、銷毀、上下文切換和管理執行緒是核心執行的任務,從而引入了額外的開銷。每個作業系統執行緒都會消耗大量記憶體(在 Java 中通常約為 1 MB)。當系統在執行緒之間切換時,需要保存和恢復處理器狀態(暫存器、堆疊等),這是一個昂貴的過程。
在 Go 中,是語言執行時期執行此管理。 Go 不會為每個 goroutine 建立作業系統線程。相反,Go 運行時在數量少得多的作業系統執行緒上管理多個 goroutine - 技術上稱為 M:N 調度(N 個執行緒上的 M 個 goroutine)。這允許
數千個具有相同線程數的 goroutine,而不會使作業系統過載。
這就是該語言的“恩典”,使其成為管理高效能分散式系統和即時資料處理應用程式的最愛。
但是,需要強調的是,任何現代語言都能夠處理並發和並行性。
差別在於亮度和加工成本。
這樣,我們就不需要停留在 FlaxFlu 語言中。每種語言都有其魔力、優點和缺點。
為了展示任何語言如何執行這些任務,我將在 Go 和 Java 中舉例說明同一程式是如何編碼的,每個程式都有自己的特殊性。這個想法很簡單:模擬以並行和並行執行的任務,並列印兩種情況下的執行時間和記憶體使用情況(每個機器的數字各不相同)。
為了讓比較更“豁免”,我讓chatgpt產生程式碼,如下:
戈蘭
import ( "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(4) // Permitir até 4 threads para paralelismo }
執行時間:141.886206ms
使用記憶體:43909120 位元組
爪哇
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" "time" ) func tarefa(id int) { // Simula algum processamento leve time.Sleep(10 * time.Millisecond) } func main() { // Configura a quantidade de tarefas numTarefas := 100000 // Medindo o tempo de execução start := time.Now() var wg sync.WaitGroup wg.Add(numTarefas) // Calculando a quantidade de memória usada var m runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&m) initialMemory := m.Sys // Criando as goroutines para simular o trabalho for i := 0; i < numTarefas; i++ { go func(id int) { defer wg.Done() tarefa(id) }(i) } wg.Wait() // Espera todas as goroutines terminarem // Calculando o tempo total de execução e a memória usada elapsed := time.Since(start) runtime.ReadMemStats(&m) finalMemory := m.Sys // Printando os resultados fmt.Printf("Tempo de execução: %s\n", elapsed) fmt.Printf("Memória utilizada: %d bytes\n", finalMemory-initialMemory) }
執行時間:10238 ms
使用記憶體:106732888 位元組
無論如何,我們可以清楚地用兩種語言執行完全相同的任務。每個人都將他們的庫用於適當的目的。值得注意的是,Go 的執行速度提高了 98.61%,記憶體使用量減少了 58.86%。
但是沒有比另一種語言更好的了。
我們只需要了解每種語言的優缺點,然後選擇哪種語言可以幫助我們解決專案中遇到的問題。每個項目都有其需要解決的特定和獨特的問題。
Java 優化
當然,可以使用策略來嘗試提高上面提供的 Java 程式碼的效能。
我再次要求chatgpt將一些技巧融入初始程式碼:
import ( "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(4) // Permitir até 4 threads para paralelismo }
為了減少記憶體消耗,我們使用了 ForkJoinPool,具有更多的線程數(100)以更好地處理高並發。這取代了預設的執行緒池,確保更多任務可以同時運行。我們也呼叫了submit和join來確保在結束程式之前所有任務都完成。
透過這些更改,記憶體分配減少了 56.21%:
執行時間:11877 ms
使用記憶體:46733064 位元組
優化這段程式碼是一個有趣的挑戰。我們邀請您使用 Java 做得更好,這總是有可能的,因為我們知道,無論任何細節,這種語言都很棒。
以上是競爭與並行性:Golang 在這方面比 Java 表現更好嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
