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介面 và 抽象類別

Jan 05, 2025 pm 09:00 PM

Interface và Abstract class

大家好!今天,在今天的課程中,我們將討論物件導向程式設計中一個非常有趣的主題。這就是介面抽象類別之間的差別。我們什麼時候應該使用介面?抽象類別什麼時候是正確的選擇?讓我們來學習一些小的說明性範例!讓我們一起來了解一下吧!

這是兩個相當「抽象」的概念,但是如果你理解清楚它們,你就會很容易地將它們應用到軟體設計中。現在我們開始吧!

因為本課主要是在進入UML之前鞏固知識,所以我會盡量簡潔地呈現本節的主要知識,以幫助您易於理解和應用。

1. 定義

介面

Java中的

介面就像類別必須實現的「契約」。它只包含抽象方法和常數。在執行這個「契約」時,要求執行對象執行規定的方法。從Java 8開始,Interface進行了“升級”,增加了預設方法和靜態方法。是不是很方便呢

抽象類別

抽象類別有點不同。它就像一個“藍圖”,但可以提供具體的細節(常規方法)和抽象(抽象方法)。這個「藍圖」指定了繼承它的物件的公共屬性或方法,特殊點是你不能直接實例化抽象類別。

2. 主要差異

讓我們比較一下看得更清楚:

Đặc điểm Interface Abstract Class
Từ khóa sử dụng interface abstract class
Kế thừa Một lớp có thể triển khai nhiều interface Một lớp chỉ có thể kế thừa một abstract class
Phương thức Chỉ chứa phương thức trừu tượng (trước Java 8) Có cả phương thức trừu tượng và thông thường
Constructor Không có
Biến Chỉ chứa hằng số (public static final) Có thể chứa biến với mọi mức độ truy cập
Tốc độ thực thi Nhanh hơn (được tối ưu hóa hơn) Chậm hơn
Thích hợp cho Các hành vi chung giữa các lớp không liên quan Các lớp có mối quan hệ kế thừa

就這麼簡單,但是根據情況,你會選擇最適合的!

3.什麼時候該使用?

介面

您應該在以下情況下使用介面:

  • 想要定義一組多個(不相關)類別可以實現的行為。例如:飛、游泳、跑。
  • 需要支援多重繼承,因為Java不允許Abstract Class的多重繼承。

抽象類別

抽象類別適合以下情況:

  • 您想要在「相關」(直接相關)類別之間共用程式碼。
  • 需要在子類別中定義可重複使用的屬性或方法。例如:所有動物都會「吃」和「睡」。

4. 範例

介面

想像一下您正在建立一個關於動物的程式:

public interface Animal {
    void eat();
    void sleep();
}

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("Dog sleeps in a kennel");
    }
}
登入後複製

如您所見,Dog 只需要實作 Interface 中定義的行為即可。

抽象類別

如果動物有一些共同點,但每個物種都以自己的方式「吃」怎麼辦?

public abstract class Animal {
    abstract void eat();

    void sleep() {
        System.out.println("This animal sleeps");
    }
}

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }
}
登入後複製

這裡,Dog不需要定義「睡眠」行為,因為它已經可以從抽象類別中獲得!

5. 總結

現在我們對介面和抽象類別之間的差異有了更多的了解。簡而言之:

  • 如果您需要「多重繼承」或執行相同行為的不相關類,請選擇介面
  • 如果您想共享程式碼和相關類,請選擇抽象類別

感謝您的關注!有疑問嗎?不要猶豫,發表評論! ?

以上是介面 và 抽象類別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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