解決偵錯模式與發佈模式之間的 C# 編譯輸出差異
在 Visual Studio 中,Configuration 屬性管理專案的編譯設定。預設情況下,此屬性通常設定為“release”,確保針對生產環境最佳化程式碼。但是,出於調試目的,可以將配置設定更改為“調試”以方便識別錯誤。
在您的特定情況下,您遇到了程式碼甚至輸出「Mode=Debug」的問題儘管配置屬性設定為「release」。要修正這個問題,必須了解預處理器指令如何影響編譯。
您定義的預處理器指令「#define DEBUG」和「#define RELEASE」用於有條件地編譯程式碼。當預處理器遇到這些指令時,它會計算指定的表達式,如果為 true,則在編譯中包含後續程式碼。
在您的程式碼中,您使用條件編譯功能來設定基於變數的預設值關於偵錯與發布模式。但是,出現問題是因為您將 DEBUG 和 RELEASE 都定義為 true。因此,預處理器選擇第一個 true 表達式,即 DEBUG,並跳過 RELEASE 的後續 elif 區塊。
要解決此問題,請從程式碼中刪除「#define DEBUG」指令。相反,依賴 Visual Studio 已定義的預處理器符號,例如 DEBUG/_DEBUG。
執行檢查的正確方法如下:
#if DEBUG Console.WriteLine("Mode=Debug"); #else Console.WriteLine("Mode=Release"); #endif
透過使用此方法,您可以確保程式碼在偵錯和發布模式下都能正確編譯,而無需手動定義預處理器。請記住在特定建置的建置配置中設定預處理器以控制編譯行為。
以上是為什麼我的 C# 程式碼即使在發布模式下也會輸出「Mode=Debug」?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!