如何使用 Async/Await 有效管理 WPF 中的背景任務?
在WPF 中有效執行後台任務
傳統上,WPF 應用程式中的後台任務是使用TAP、TPL、BackgroundWorker 或調度員。然而,對於需要特定標準的任務,例如非阻塞 UI、進度報告、取消和多執行緒支持,建議的方法已經演變。
在 .NET 4.5 及更高版本中,最佳解決方案是利用基於任務的 API 和非同步/等待模式。這允許開發人員以順序方式編寫程式碼,同時在後台非同步執行任務。結構化錯誤處理也簡化了異常處理的使用。
考慮以下範例:
private async void Start(object sender, RoutedEventArgs e) { try { await Task.Run(() => { int progress = 0; for (; ; ) { System.Threading.Thread.Sleep(1); progress++; Logger.Info(progress); } }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
這裡,Start 方法使用 Task.Run() 啟動一個非同步任務,該任務允許任務並發執行而不干擾 UI 執行緒。此任務循環運行,遞增進度並記錄資訊。異常處理在非同步區塊內處理。
這種方法提供了所需的非阻塞行為,允許進度報告,支援取消(透過與任務關聯的取消令牌),並使任務能夠在如果需要,可以使用多個執行緒。
要進一步閱讀此主題,請參閱以下資源:
- [如何在 WPF 後台執行任務同時能夠提供報告並允許取消? ](https://stackoverflow.com/questions/642369/how-to-execute-task-in-the-wpf-background-while-able-to-provide-report-and -all)
- [4.5中的非同步:在非同步中啟用進度並取消API](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj193081(v=vs.110).aspx)
- [非同步和等待](h ttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh191443(v=vs.103).aspx)
- [非同步/等待常見問題解答](https://blogs.msdn .microsoft.com/brada/2011/09/29/async-await-faq/)
以上是如何使用 Async/Await 有效管理 WPF 中的背景任務?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
