事件驅動架構(AOE)是一種設計模型,用於開發即時回應事件的系統。這種架構在需要快速處理資訊的場景中非常有用,例如電子商務和銀行應用。
什麼是活動?
事件是系統中發生的任何操作或變更。例如,當客戶在網站上進行購買時,這可以被視為一個事件。其他範例包括按鈕點擊或資料更新。
AOE 是如何運作的?
架構基於三個主要組件:
事件產生器:這些是系統中產生事件的部分。
事件消費者:他們負責接收事件並做出反應。
事件經紀人:將事件從生產者分送到消費者的中介。
當事件發生時,它被捕獲並發送給代理,代理將其傳遞給對該類型事件感興趣的服務或系統。
AOE 的好處
可擴展性:允許系統高效成長,因為事件可以非同步處理。
解耦:生產者和消費者不需要知道對方的詳細訊息,使得系統更加靈活。
即時回應:非常適合需要對變化做出快速反應的應用程式。
Java OOP 中的非常簡單範例☕:
// Definição do evento class PedidoCriadoEvent { private String idPedido; public PedidoCriadoEvent(String idPedido) { this.idPedido = idPedido; } public String getIdPedido() { return idPedido; } } // Interface para o consumidor (listener) interface PedidoCriadoListener { void onPedidoCriado(PedidoCriadoEvent event); } // Produtor do evento class SistemaDePedidos { private PedidoCriadoListener listener; public void registrarListener(PedidoCriadoListener listener) { this.listener = listener; } public void criarPedido(String idPedido) { System.out.println("Pedido criado com ID: " + idPedido); if (listener != null) { listener.onPedidoCriado(new PedidoCriadoEvent(idPedido)); } } } // Consumidor do evento class EnvioDeEmail implements PedidoCriadoListener { @Override public void onPedidoCriado(PedidoCriadoEvent event) { System.out.println("Enviando e-mail para o pedido: " + event.getIdPedido()); } } // Simulação public class Main { public static void main(String[] args) { SistemaDePedidos sistema = new SistemaDePedidos(); EnvioDeEmail envioDeEmail = new EnvioDeEmail(); sistema.registrarListener(envioDeEmail); sistema.criarPedido("12345"); } }
這個例子會發生什麼事?
生產者: OrderSystem 類別建立訂單並通知有興趣的各方。
消費者: EmailSend 類別對事件做出反應,向建立的訂單發送電子郵件。
解耦:OrderSystem 不知道消費者將如何處理該事件,它只是發出它。
是的,正如我所說,這是一個非常簡單的範例,使用監聽器模擬類別之間的通訊。
謝謝
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