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如何解決 Entity Framework 4.1 中的「IEntityChangeTracker 的多個實例引用實體物件」異常?

Linda Hamilton
發布: 2025-01-08 21:26:47
原創
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How to Resolve the

解決 Entity Framework 4.1 中「實體物件被多個 IEntityChangeTracker 實例引用」的問題

使用 Entity Framework 4.1 儲存包含實體所引用的實體時,可能會遇到例外「ADO.Net Entity Framework 實體物件不能被多個 IEntityChangeTracker 實例引用」。 此例外通常發生在多個 Entity Framework 上下文管理相同實體時。

例如,在程式碼片段中,EmployeeServiceCityService 兩個服務類別分別建立了各自的上下文實例。當 city1 實體從 CityService 檢索時,它被附加到 CityService 的上下文。隨後,當建立 e1 員工實體並將其引用指派給 city1 時,這兩個實體都會被加入到 EmployeeService 的上下文中。

結果,city1 被附加到兩個不同的上下文中,從而導致異常。

解決方法:

方法一:使用單一上下文

建立單一上下文實例,並將其註入 EmployeeServiceCityService 兩個服務類別:

<code class="language-csharp">var context = new YourDbContext(); // 创建单例上下文
EmployeeService es = new EmployeeService(context);
CityService cs = new CityService(context); // 使用相同的上下文实例</code>
登入後複製

方法二:合併服務

將相關的實體合併到單一服務中,由該服務負責所有實體互動。這種方法簡化了實體之間關係的運作。

透過上述方法,您可以避免「實體物件不能被多個 IEntityChangeTracker 實例引用」的異常,並成功保存包含實體參考的實體。

以上是如何解決 Entity Framework 4.1 中的「IEntityChangeTracker 的多個實例引用實體物件」異常?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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