手動觸發繪製事件
在需要手動刷新顯示的場景中,可以透過窗體或控制項中的特定方法來呼叫繪製事件。
Invalidate()
呼叫此方法會透過標準的訊息循環系統請求延遲重繪。透過將多個無效化操作合併為單一重繪操作,它提供了一種更有效率的方法。
Update()
此方法強制重繪無效區域。當需要立即重繪時,它非常有用。但是,由於與可能使該區域無效的其他控制項的交互,它可能導致連續重繪。
Refresh()
此方法結合了 Invalidate() 和 Update() 的函數。它使區域無效並強制立即重繪。雖然方便,但如果其他控制項也變得無效,則可能會導致過度重繪。
最佳實務
通常情況下,建議在大多數情況下使用 Invalidate(),因為它符合 Windows 的高效螢幕更新機制。應謹慎使用 Update(),尤其是在循環內處理連續變更時。如果必須立即重繪,可以使用 Refresh(),但這需要仔細考慮潛在的效能影響。
以上是如何在 Windows 窗體中手動引發 Paint 事件:Invalidate()、Update() 或 Refresh()?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!