Marvel Rivals 在任何特定時刻都會發生很多事情。有數十個角色,每個角色都有大量自己獨特的機制。了解自己角色的所有方面可能需要時間,但《競爭對手》有一個極其重要的方面,你不能盡快考慮到。
如果你在錯誤的位置扮演角色,那麼你所做的任何事情都無關緊要。但是,學習如何定位自己並不像把自己分成三個不同的角色那麼簡單;同一角色的某些角色應該扮演截然不同的位置。
身為一名先鋒,你是團隊的坦克。這並不意味著你只是去接受懲罰,因為先鋒隊本身就有能力造成令人難以置信的傷害。
但最重要的是,先鋒隊應該盡可能吸引更多的關注。這意味著他們需要在位置上處於前沿和中心位置。但是,對於不同的先鋒隊來說,這看起來非常不同。
Vanguard角色有兩種;那些以騷擾和傷害為中心,那些以圍繞防禦為中心。這是一個簡單的解釋,但總的來說,先鋒隊可以分為這兩個。
進攻性較強的先鋒隊,如雷神索爾、毒液、美國隊長等,一般都可以被視為騷擾者。他們迅速投入戰鬥並開始對前線後方的敵人造成傷害,最好是敵人的戰略家和決鬥者。當他們需要快速退出時,他們會利用自己的移動能力來脫離戰鬥以恢復。
毒液在移動方面最擅長這一點,雷神在傷害方面最擅長這一點。一般來說,這些先鋒隊不應該是球隊中唯一的先鋒隊,但是與防守型先鋒隊結合,他們可以為陣容增加巨大的價值。
這些先鋒不應該經常為他們的球隊佔據前線。他們應該Close接近更軟弱的敵人,造成傷害,並在他們的自我維持開始動搖時離開。
防守先鋒的玩法有所不同。他們並不總是能夠像侵略性的先鋒隊那樣造成那麼多傷害,但他們確實提供了更多的生存能力。 格魯特、奇異博士、萬磁王等角色組成了戰鬥的前線。他們的防禦能力使他們能夠吸收或抵消大量傷害。
這些先鋒隊通常需要一個隨叫隨到的戰略家來不斷治癒他們。他們會不停地受到懲罰,但如果位置合適,他們會直接衝到敵方隊伍的前面。如果你正面對著敵人,那麼你身後的盟友就會過得更輕鬆。
定位策略師比先鋒複雜一些;他們不太適合兩種不同類型的戰略家。
但是不同的策略家角色之間存在一些不一致之處。
中央戰略家通常是最有用的當在某個地方比賽時,他們可以保持對友好先鋒隊的持續視線,特別是防守先鋒隊。這些角色要么在獨自外出時遇到更多麻煩,要么具有需要非常具體的定位才能獲得最大效果的治療能力。 Achieve 例如,
火箭應該放置在他可以同時向多個盟友發射治療球的地方。作為獎勵,將他放置在可以將這些球體從牆上彈開的地方多次治療盟友將使他受益匪淺。
陸地鯊魚傑夫有著類似的定位理念,儘管他的做法不同。 傑夫可能是遊戲中最強的單目標治療者,當他留在防守先鋒的口袋裡時,這使他變得非常有價值。
策略師的定位方式存在一些差異,取決於您的團隊每場比賽需要多少治療量。在某些比賽中,更集中發揮的角色將有更多的自由度來漫遊,或者可能需要,這取決於他們的團隊組成。
這不是關於哪個角色總是需要放置在哪裡,而是更多關於每場比賽需要什麼。
在一場比賽中,你不需要自己提供盡可能多的治療,無論是因為另一個治療者正在佔據主要治療焦點,還是其他團隊缺乏傷害,你可能有更多的自由來漫遊有點像戰略家。
這並不意味著戰略家應該漫無目的地奔跑,但這確實意味著他們可以移動到戰鬥的兩側,抓住側翼機會或向前推進侵略性的終極能力。
斗篷與匕首和洛基等角色可以擅長扮演這類角色。當需要時,他們可以擠成隊伍的主要部分,但如果可能的話,他們可以在戰鬥的外圍移動。
通常,這是透過好友系統來實現更好的效果。 帶一名戰略家與決鬥者或侵略性先鋒一起漫遊可以使二人組能夠讓敵方隊伍措手不及,並能夠在有限的時間內維持自己。
決鬥者在定位上的差異最大。決鬥者有幾種不同的類型,每種類型在位置良好時都將非常有效,在位置不佳時非常輕鬆地被消滅。
很多人認為決鬥者是最容易填補的角色,但定位是可憐的決鬥者最容易犯的錯誤之一。一個糟糕的決鬥者會讓團隊付出的代價與一個糟糕的先鋒或戰略家一樣多,所以一定要注意你作為決鬥者的定位,以充分利用他們。
騷擾決鬥者 包括蜘蛛人和鐵拳等角色。這些角色在出其不意地襲擊敵人時效果最佳,通常是從側翼攻擊。他們應該選擇攻擊時機,從敵方隊伍看不到的角度利用移動能力猛撲擊倒一名戰略家並跳出。
這些決鬥者需要知道何時跳入和何時跳出。他們應該從側面或後面攻擊,並且不要從正面進攻,因為他們從一開始就會處於火線之中。
這裡與騷擾決鬥者有些重疊,但它們之間也有一些差異。其中包括魔術師和黑豹等角色。
金鋼狼也是近戰決鬥者,這裡所說的大部分內容也適用於他,但因為他對高生命值角色的傷害增加,所以他在擊倒敵方先鋒隊時非常有用。不過,最好是作為一個驚喜來這樣做,所以不要從正面。
這些角色比那些騷擾性的角色有更高的生存能力,並且不需要那麼小心地陷入和擺脫麻煩。雖然它們仍然從無人監視的角度開始攻擊時效果最佳,但憑藉其移動能力和略微增加的生命值,它們可以在戰鬥中更輕鬆地維持自己。
近戰決鬥者與團隊中激進的先鋒配合效果最佳。 例如,將 Magik 與 Tho 結合r,可以給敵方隊伍帶來嚴重問題。
遠程決鬥者有兩種不同的類型,從中距離到狙擊手。
中程決鬥者包括月光騎士、冬兵、納摩等角色。這些角色通常作為團隊主要單位的一部分,在防守先鋒後面和中央戰略家旁邊。
通常,這些角色最好在可能的情況下從高處進行遊戲。對於月光騎士來說尤其如此,他的移動能力可以幫助他輕鬆實現這一目標。這為他們提供了更好的視線,並且使他們免受針對友好戰略家的AoE攻擊。它也使他們能夠更有效地打擊側翼,幫助對抗鐵拳和蜘蛛人。
狙擊決鬥者包括黑寡婦和鷹眼。在大多數情況下,他們的大部分定位都與中程決鬥者哲學相呼應,儘管他們有更多的選擇。
這兩個角色在獲得遠離團隊核心單位的位置時也能表現得非常好。這並不意味著獨自攻擊敵人,而是要獲得視線,最好是高處,這樣當他們看到大部分團隊時就看不到他們。這可以讓他們輕鬆消滅不知道他們在那裡的敵人。
狙擊手必須小心,不要因為有利的視線而失去了他們的歡迎感。一旦敵方隊伍確定了你的位置,他們通常會投入資源來打倒你。 準備好在比賽中移動到不同的位置;不要在同一個地方停留太久。
飛行者是一些較難戰鬥的角色,能夠獲得容易看到但難以戰鬥的位置。其中包括鋼鐵人和風暴,儘管他們都有不同的定位優勢。
鋼鐵人無論是在他能聚集的最遠距離、還是從敵人側翼上方都表現出色。在前一個位置,他可以將傷害投射到大部分敵方隊伍中,造成大量 AoE 傷害,同時保持足夠遠的距離以使其難以被擊中。在後者中,他可以比敵人的戰略家做出反應更快地集中火力。
像鋼鐵人一樣保持連續的掃射運動將使你的生存能力提高十倍。
對暴風女來說,她的能力在靠近其他角色時效果最佳。當靠近友方角色時,她可以提高速度,當靠近敵方角色時,她可以降低速度並造成被動傷害。不管怎樣,對於Storm來說,最好保持在群體之上,但仍然不要成為主要目標。
隊伍中擁有強大的防守先鋒對於Storm來說會非常很有幫助。不然的話,她就會成為首要目標,很容易被消滅。
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