C#中的非同步屬性
雖然在getter或setter中直接呼叫非同步方法看起來很直觀,但C#本身並不支援這種做法。這種設計決策源自於非同步操作與屬性目的之間的衝突。
屬性作為值擷取器
屬性旨在提供對值的唯讀或讀寫存取。它們應該會傳回物件的當前狀態,而不會啟動任何背景操作。這允許高效且直接的數據存取。
非同步操作作為後台任務
另一方面,非同步方法會啟動相對於呼叫執行緒非同步運行的後台任務。它們會傳回一個延續任務,該任務表示操作的最終完成。
解決衝突
為了解決這種衝突,C#提供了保持屬性和非同步操作完整性的替代方案。
用於值檢索的非同步方法
不要從getter中呼叫非同步方法,而是考慮建立本身傳回所需值的非同步方法。這允許您在仍然執行所需的非同步操作的同時,保持屬性存取的同步特性。
用於快取值的非同步延遲載入
如果您需要一個可能需要時間才能計算的值,請考慮使用非同步延遲載入機制。這將允許您在計算出值後將其緩存,從而確保後續請求的高效存取。
用於資料綁定的非同步工廠方法
對於資料綁定目的,如果值最初未知但必須非同步加載,請考慮使用非同步工廠方法作為物件構造的一部分。這將允許您提供一個預設值,直到透過非同步操作檢索實際值。
以上是C# Getter 和 Setter 中可以直接使用非同步方法嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!