問題:
使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap
以 30Hz 顯示影像的 WPF 應用程式通常會遇到高 CPU 使用率(約 80%),從而影響效能。 這是由於轉換過程固有的緩慢造成的。
根本原因:
CreateBitmapSourceFromHBitmap
方法對於高頻影像更新效率較低。
改良的解決方案:
一種明顯更快的方法涉及直接記憶體存取和明確 PixelFormat 規格:
<code class="language-csharp">public static BitmapSource Convert(System.Drawing.Bitmap bitmap) { var bitmapData = bitmap.LockBits( new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat); var bitmapSource = BitmapSource.Create( bitmapData.Width, bitmapData.Height, bitmap.HorizontalResolution, bitmap.VerticalResolution, PixelFormats.Bgr24, null, bitmapData.Scan0, bitmapData.Stride * bitmapData.Height, bitmapData.Stride); bitmap.UnlockBits(bitmapData); return bitmapSource; }</code>
這種最佳化方法直接存取點陣圖的像素數據,指定PixelFormats.Bgr24
格式,從而繞過CreateBitmapSourceFromHBitmap
的效能瓶頸,從而大幅降低CPU佔用率,確保在所需幀率下影像顯示更流暢。
以上是如何在 WPF 中加快位圖到 BitmapSource 的轉換以實現高效的影像顯示?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!