模組化系統設計需要靈活性和一致性之間的微妙平衡。本文分享了在 HyperGraph(大型語言模型 (LLM) 系統的開源框架)中為新模組開發設計上下文結構的見解。
HyperGraph 的文檔揭示了上下文需求的差異:現有模組需要深入了解其實現,而新模組需要更廣泛地掌握系統架構和約定。 這項觀察結果催生了一種更結構化的方法。
從兩個維度分析上下文:
對於新模組,水平上下文被證明是至關重要的。 深入了解各個元件(例如備份系統)並不重要,重要的是了解服務如何互動(例如,透過事件匯流排)或狀態管理如何發揮作用。
一組精簡的核心元件成為新模組開發的基礎:
至關重要的是,開發人員不需要內部系統知識;了解互動方法就足夠了。
為了將理論轉化為實踐,我們創建了兩個關鍵工具:
這個過程產生了寶貴的經驗教訓:
持續改善包括:
這個專案強調了有效的架構超越了程式碼;這是為了簡化和增強開發體驗。 透過專注於開發人員的需求,我們可以建立強大且易於存取的系統。
您在模組化系統開發上有哪些經驗?您如何平衡靈活性和一致性?在評論中分享你的想法!
我在 HyperGraph 專案上的部分工作
以上是為 HyperGraph 中的新模組設計上下文的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!